增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

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球先生感到拥挤,因为他们周围有许多块。尽量提高球的能力,并摧毁他们周围的块。……挑战 只有球、大炮工艺品的白球和挑战基地的子弹可以伤害怪兽。左上角的旗帜挑战基地的标志。……切换- "Shift-Tab" 标签菜单切换- 在怪兽身上 "右键",尝试用 [捕捉网] 捕捉他们

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……另外,作号称回归原点,战略战又回来了

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果小白的话,我的建议直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,但费时费力,很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的……但我的建议,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现

我就是要红

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《我就是要一部都市言情视觉小说,玩家的每个选择都会影响最终的结局。……1)作背景为架空时代,故事纯属虚构。2)作偏剧情向,总剧情文本约59万字。……换脸重回娱乐圈的林念心却在而后的交集中发现他毒舌外表下却是一颗单纯天真的心,伪装还是当初真相另有隐情

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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记得那是一种完全不同于传统魔塔的体验——没有一眼就看穿的地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远的地方去看它的背后宝剑和还是死路……,然后关键道具,蓝宝石,剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下……这个商店就是一个预置的9x9的格子:大家都不想和这些贪得无厌的商人(尤其一把钥匙卖2000金的那位

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过作中玩家需要拯救的不再坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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《轩辕剑叁》一款经典回合角色扮演游戏。……冒险之路上不但经历各国错综复杂的势力纷争,撒旦的阴谋也如影随形……法兰克骑士的盛唐之旅《轩辕剑叁》一款经典回合角色扮演游戏……不论水城威尼斯、大马士革,还是极具东方魅力的长安,从建筑风格、地域风貌,到服饰饮食、风土人情都各具特色

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

这个游戏的战斗系统 atb 回合血量,绿条精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

版本:Early Access


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